Maciek Wiktorowski

Head of Product at StrikeAd by Sizmek.
Podsumowanie roku 2014 według Macieja Wiktorowskiego

Najważniejsze wydarzenia Polska i świat w 2014? Żadnego z tegorocznych wydarzeń nie określiłbym mianem rewolucyjnego w zakresie wpływu na rynek internetowych usług mobilnych. Na polskim rynku do najważniejszych, z perspektywy wydawców, wydarzeń zaliczyłbym zmiany w Megapanelu, które wynikały z fuzji WP i o2 oraz zmian metodologii zliczania odsłon mobilnych, które postawiły znak równości między odsłonami na mobilnych stronach www i wewnątrz aplikacji. Na świecie istotne było wprowadzenie przez Google, w niektórych państwach, oznaczania stron […]

Płacę kontem PayU – tutorial

Płatność Kontem PayU z poziomu telefonu z założenia miała ułatwiać i przekonać większą ilość użytkowników do bezpiecznego i wygodnego płacenia za zakupione towary bezpośrednio przy pomocy smartfona. Jak to wygląda w praktyce?

Jak opublikować swoją aplikację na Nokia X? Krótki poradnik

Nokia X to stosunkowo nowa platforma uruchomiona na początku kwietnia 2014 przez Microsoft za pośrednictwem nabytego w zeszłym roku działu urządzeń mobilnych Nokii. Grupą docelową są nastolatki i klient zainteresowany urządzeniami niskobudżetowymi. Nokia X wykorzystuje Androida, który został zmodyfikowany w sposób nie przypominający wersji systemu znanych z urządzeń innych producentów (więcej na temat samych urządzeń i systemu pisała Mariola Szypszak). Pomimo tego, że nie znajdziemy na tych słuchawkach Google Play możemy […]

Podsumowanie roku 2013 według Macieja Wiktorowskiego

1. Najważniejsze wydarzenia Polska i świat w 2013? Ruch z urządzeń mobilnych jest pochodną ruchu z urządzeń stacjonarnych. Naturalnie więc najważniejsze wydarzenia, które dotyczą tzw. „dużego” internetu, kształtują środowisko sieciowych usług mobilnych. Uważam, że w tym roku wydarzeniem mającym najmocniejszy wpływ na rynek, było udostępnienie marketerom większej ilości danych o ruchu z urządzeń mobilnych na czołowych polskich witrynach internetowych. Dzięki zmianom w badaniu Megapanel możliwe jest porównywanie […]

Hardware pokonany przez software – przedwczesna czy słusznie ogłoszona śmierć NFC?

Google kupił BUMP Technologies – właściciela aplikacji Bump (dzielenie się treściami) i Flock (dzielenie się zdjęciami z przyjaciółmi, z którymi byliśmy w tym samym miejscu). iOS 7 udostępnia AirDrop – technologię pozwalającą dzielić pliki dotychczas znaną z Maców. Rozwiązania internet-of-things, takie jak pochodzący z Polski Estimote, są coraz śmielsze i przestają być traktowane jako sci-fi. Ostatnio sporo się dzieje w zakresie rozwiązań wspierających wymianę […]

Microsoft kupił Nokię, czyli: “Nokia nie żyje”, “To rozbój w biały dzień”, ale co z tego wynika?

3 września 2013 przez serwisy branżowe przetoczyła się łamiąca wiadomość – stało się to, o czym gdybano od co najmniej kilkunastu miesięcy: gigant z Redmont kupił fińskiego producenta telefonów i smartfonów. Podano wycenę – 5,5 mld euro. Zostawmy specjalistom od finansów dywagacje czy te miliardy to mało czy dużo, czy jeden dział Nokii, bez jej marki, za to z czasową licencją na patenty to więcej od wartości Skype’a sprzed paru lat. Większość publikacji w mediach skupiała […]

Jak stworzyliśmy naszą pierwszą aplikację na Google Glass? Relacja z #GlassHackathon

6 lipca w warszawskim Fantastic Studio odbył się #GlassHackathon organizowany przez agencję kalicińscy.com, GoogleDeveloperGroup Warsaw i We like caps! Formuła była dość prosta: 4-osobowe zespoły miały cały dzień na wymyślenie i stworzenie prototypu aplikacji na Google Glass. Na koniec dnia teamy prezentowały swoje osiągnięcia i jury wybierało najlepsze pomysły. Na początek może jednak to, co zżerało także moją ciekawość od samego początku. Jak to jest mieć Google Glass […]