Bloger Mobilny
Jak tworzyć i wykorzystywać zaawansowane segmenty 1st party?

Google Marketing Platform. Mamy już dane i co teraz? Integracja, komunikacja, pomiar, efekt. Pierwsze rewolucyjne zmiany w zbieraniu danych pojawiły się wraz z wejściem w życie Polityki Prywatności, a następnie RODO. Świat internetu zmienia się bardzo szybko. W celu zapewnienia użytkownikom większej przejrzystości, a wydawcom większej kontroli, od 2020 roku obowiązuje specyfikacja techniczna TCF v2.0. Reklama internetowa w modelu Real-Time-Bidding była dotychczas silnie związana z rynkiem […]

Play wykorzystuje gaming mobilny w celu promocji usługi “Zapłać z Play”

Marketer Play Agencja Mediacom/Fantasyexpo Czas trwania kampanii (akcji) Przełom 2019/2020 Wykorzystane media Social media, rozgrywki esportowe, Twitch Cel Celem kampanii była promocja usługi “Zapłać z Play” jako metody płatności w sklepie Wargaming, wśród graczy mobilnych w grę World of Tanks Blitz. Przebiegało to za pośrednictwem dedykowanej platformy gamingowej dla graczy mobilnych Play Polska Liga Mobilna. W Polsce firmy telekomunikacyjne od lat ze sobą […]

Duże wzrosty reklamy natywnej. I to na całym świecie

Mówi się, że reklama natywna to najbardziej przyjazny dla odbiorców rodzaj reklamy. Być może dlatego coraz więcej firm eksperymentuje z tym rodzajem działań marketingowych, szczególnie obecnie, kiedy agresywne promowanie się mogłoby zostać źle odebrane przez klientów. Jednak dane pokazują, że nie tylko pandemia ma wpływ na ten trend. Widoczny jest on bowiem już od kilku lat. Trendy globalne Z zebranych i przedstawionych przez Greedy Game danych na temat […]

KFC na mapach CS:GO 2, czyli jak przeprowadzić kampanię reklamową w grze

Klient: KFC Agencja: Fantasyexpo Wykorzystane media: Social media, influencer marketing, platforma Twitch, środowisko gry Cel: Założeniem kampanii było precyzyjne dotarcie poprzez działania dedykowane. Wszystkie aktywacje miały wyznaczone 3 cele strategiczne – zwiększyć świadomość marki w środowisku gamingowym, stworzyć przewagę nad konkurencją oraz mieć istotny impakt prosprzedażowy. Fundamentalnymi zagadnieniami, jakie pojawiły się przy opracowywaniu strategii były pytania, gdzie można spotkać […]

Klasyczna reklama staje się niewiarygodna. Działają recenzje w sieci oraz osobiste rekomendacje

ZenBusiness sprawdził, czy słowa rzeczywiście mogą ranić, tym razem jednak nie ludzi, a biznes. Okazuje się, że dla nowych firm negatywne recenzje są ciosem w prawie 100% przypadków, a dla starszych w 97%. Czy słowa Marilyn Monroe: „Nieważne co o mnie myślą, ważne, żeby mnie kochali”, stały się nieaktualne? Klienci przestali wierzyć reklamie, a zaczęli szukać rekomendacji w sieci, zazwyczaj wśród ludzi obcych, a często nawet – anonimowych. […]

Wdrożenie w PWA+TWA+Cordova na przykładzie Dietly

E-point wdrożył mobilny panel klienta dla największego w Polsce marketplace’u z cateringami dietetycznymi – Dietly. O Dietly Dietly (https://dietly.pl/) to wyszukiwarka i porównywarka ponad 300 firm oferujących cateringi dietetyczne, która pozwala zamówić dietę pudełkową online w tysiącach miejscowości w całej Polsce. Dzięki dziesiątkom tysięcy opinii klientów, recenzjom ekspertów i podglądowi aktualnego menu, czy aktualnym cennikom, każdy znajdzie catering dietetyczny dopasowany do swoich potrzeb. Dodatkowo, uniwersalny panel klienta […]

Nowe funkcje w Mojej Gazetce: jeszcze większa wygoda użytkowników

Praca nad aplikacją mobilną to jej ciągłe ulepszanie, optymalizacja i zwiększenie komfortu użytkowników. Za nami kolejna seria zmian w Mojej Gazetce, których celem jest podniesienie jej funkcjonalności oraz ułatwienie przeglądania materiałów reklamowych. Przeczytajcie, jakie zmiany wprowadziliśmy w wersji 4.6.0 dzięki aktualizacji z dnia 8 października 2020. Większa przejrzystość i lepsza nawigacja Zmiana zauważalna na pierwszy rzut oka to ogólne odświeżenie wyglądu aplikacji. Subtelnie zmieniliśmy stronę wizualną, a także usunęliśmy m.in. numerację stron […]

Nowy Xbox Series X — jak długo musi pracować na niego Polak, Niemiec, Czech?

Sprzedaż nowej konsoli Microsoftu rozpocznie się już 10 listopada 2020. Wytrawni gracze i fani marki ostrzą sobie zęby na Xboxa Series X, a liczne sklepy z elektroniką już od dawna oferują go w przedsprzedaży. W dniu oficjalnej premiery obowiązywać będą ceny ustalone przez producenta, które również znamy już od jakiegoś czasu. Można więc pokusić się o pytanie — czy nowy xbox jest drogi? Odpowiedź brzmi: to zależy od kraju. Xbox Series […]

Budujemy aplikację do sklepu Huawei AppGallery na przykładzie iTaxi

W maju 2019 r. Donald Trump nałożył na krajowe firmy zakaz współpracy z Huaweiem. Blokada na usługi Google’a dla chińskiego potentata w praktyce oznaczała, że nie można było kupić nowego modelu telefonu Huawei z serwisami amerykańskiego giganta. Dostęp do tych technologii posiadały jedynie aparaty, które firma wprowadziła na rynek wcześniej. Oznaczało to również, że użytkownicy nie mogli zainstalować na nowych smartfonach najbardziej popularnych aplikacji, z których do tej pory korzystali, takich jak np. mapy Google, […]

LiDAR it’s a next big thing

Drogi marketerze zapamiętaj akronim LiDAR i już dzisiaj myśl, jak wykorzystać nową technologię wraz z AR w przyszłych działaniach marketingowych, a także e-commerce. Co to jest LiDAR? Apple zaprezentowało w ubiegłym tygodniu nowe telefony iPhone 12. Wersje modelu iPhone 12 Pro zostały wyposażone w sensor LiDAR (wcześniej system pojawił się w najnowszej wersji iPada Pro). Zacznijmy od tego, co to jest LiDAR? Sam akronim z angielskiego oznacza […]

Nowe trendy reklamowe w czasach #newnormal. Jak robi to Burger King, McDonald’s, Starbucks, Apple, Heineken

Po tym, jak w drugim kwartale zostaliśmy zalani patetycznymi reklamami związanymi z misją walki z Covidem, teraz przyszła pora na pokazanie, jak marki przygotowały się na powrót do rzeczywistości lub na nową rzeczywistość. Możemy zauważyć trzy trendy, wokół których się poruszają. 1. Tworzenie zupełnie nowej rzeczywistości Tutaj warto przyjrzeć się restauracjom Burger King i ich projektowi Restaurant of Tomorrow. Burger King wie, jakie są obawy […]

Amazon One umożliwia płatności za pomocą dłoni

Amazon wprowadza nowatorski sposób płatności zbliżeniowych – Amazon One, który skanuje dłoń w celu uwierzytelnienia transakcji płatniczych. W przyszłości technologia może być używana do każdego rodzaju uwierzytelnienia tożsamości, np. do wejścia na stadion lub w celu weryfikacji karty lojalnościowej. Na początek Amazon wprowadza to rozwiązanie w wybranych sklepach stacjonarnych Amazon Go – umieszcza czytnik dłoni przy kasach sklepu. Korzystanie z Amazon One jest proste. W celu rejestracji, trzeba […]