Tag: gaming

Pobierz raport „The Game Industry of Poland 2023”

Pobierz raport „The Game Industry of Poland 2023”

GoMobi.pl

23-01-2024

Zapraszamy do zapoznania się z najnowszym wydaniem anglojęzycznego raportu nt. sektora gier w Polsce, przygotowanym przy wsparciu Ministerstwa Rozwoju i Technologii, Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych i Game Industry Conference, a także Fundacji Indie Games Polska. „The Game Industry of Poland” to już trzecie wydanie mające przybliżyć międzynarodowej społeczności polską branżę gier. Publikacja została opracowała przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości (PARP) w ramach projektu finansowanego ze środków […]

Jak marki Samsung Galaxy i KIA zostały mecenasami polskiego esportu

Jak marki Samsung Galaxy i KIA zostały mecenasami polskiego esportu

Tomasz Borowski

22-01-2024

Dla wielu marketerów sektor gier i esportu jawi się jako obszar, gdzie stosunkowo łatwo można pokazać się ze swoimi produktami i usługami. Prowadzi to do sytuacji, w której co rusz pojawiają kampanie skierowane do fanów tej formy rozrywki, nie wszystkie jednak osiągają zamierzony cel. Potwierdzają to wyniki badania zrealizowanego przez agencję gamingową FRENZY i firmę badawczą Kantar, z których wynika, że jedynie 16 proc. polskich fanów gamingu i esportu przyznaje, że marki rozumieją i potrzeby […]

Badanie FRENZY – tylko 1/6 badanych sądzi, że marki wiedzą jak komunikować się z graczami

Badanie FRENZY – tylko 1/6 badanych sądzi, że marki wiedzą jak komunikować się z graczami

GoMobi.pl

29-11-2023

Jedynie 16 proc. polskich fanów gamingu i esportu jest zdania, że marki rozumieją ich potrzeby i potrafią się dobrze reklamować – wynika z najnowszego badania FRENZY zrealizowanego przy współpracy z Kantar Polska. Co trzecia osoba kupiła produkt lub usługę promowaną w trakcie wydarzenia gamingowego transmitowanego online, jednak 1 na 4 badanych czuje się przez marki niezrozumiane i nastawia się do nich negatywnie. Jakie działania skłaniają graczy do wejścia w interakcję […]

Dzięki grze Fishing Clash możesz pomóc w ponownym zarybieniu Odry

Dzięki grze Fishing Clash możesz pomóc w ponownym zarybieniu Odry

GoMobi.pl

08-09-2022

Jeden z największych polskich producentów gier – studio Ten Square Games wspomoże odbudowę ekosystemu Odry. 8 września, w jednej z najpopularniejszych mobilnych gier wędkarskich – Fishing Clash – rozpocznie się wydarzenie Uratuj Odrę (Save the Oder), w ramach którego na grających z całego świata będzie czekało wyzwanie – muszą wyłowić wirtualnie jak najwięcej ryb. Jeżeli uda im się wyłowić 20 mln ryb – TSG […]

Marka Mentos w gamingu

Marka Mentos w gamingu

Marki nieendemiczne, głównie z sektora FMCG, coraz częściej wykorzystują aktywności gamingowe, by dotrzeć do szerokiej i zróżnicowanej demograficznie grupy odbiorców, która wykazuje określone nawyki zakupowe i zachowania. Działania wizerunkowe i prosprzedażowe w obrębie tego passion pointu zazwyczaj przekładają się na konkretne wyniki, które realizują założenia strategii marek. Branżowe badania wykazują, że liczba graczy od lat wykazuje tendencję wzrostową. Rozwój branży gamingowej, pojawiające się nowe tytuły gier […]

„Miasto ING” na platformie gamingowej Roblox

„Miasto ING” na platformie gamingowej Roblox

GoMobi.pl

31-03-2022

ING jako pierwszy bank w Polsce pojawił się na platformie gamingowej Roblox z grą edukacyjną „Miasto ING”. Akcji towarzyszy kolejna edycja kart inspirowanych pasjami młodych, tym razem gamingiem. Karty są dostępne wraz z kontem Mobi dla nastolatków w galerii kart w aplikacji Moje ING. W wirtualnym świecie marki pod nazwą „Miasto ING” gracze mogą gromadzić wirtualne pieniądze poprzez wykonywanie różnych zadań i wyzwań. To do nich należy […]

Nie ma marki, która nie pasuje do gamingu i graczy

Nie ma marki, która nie pasuje do gamingu i graczy

Łukasz Kłosowski

30-03-2022

Ostatnio przechodzicie rebranding z Fantasyexpo na We!Re Fantasy. Czym było to podyktowane – przecież wszyscy Was poznali jako Fantasyexpo? Mateusz Górecki, managing director, We!Re Fantasy: Ostatnie zmiany jakie u nas zaszły to nie tyle rebranding, a restrukturyzacja, w wyniku której powstały dwie nowe marki We!Re Fantasy oraz Gam3rs_x. Fantasyexpo dalej istnieje, tworzy niejako grupę, do której należą oprócz wyżej wymienionych także Polska Liga Esportowa oraz GTEM czyli wydawca […]

Mastercard z powodzeniem sięga po gaming

Mastercard z powodzeniem sięga po gaming

GoMobi.pl

21-03-2022

Marketer/Klient: Mastercard Agencja: We!Re Fantasy Czas trwania kampanii (akcji): Listopad 2021. Wykorzystane media: Influencer marketing oraz gaming – kanały social media influencerów, kanały własne agencji We!Re Fantasy, kanały Mastercard. Cel: Program Mastercard Bezcenne Chwile dedykowany jest zarejestrowanym użytkownikom, którzy za każdą płatność kartą automatycznie otrzymują punkty, które można wymieniać na nagrody wspierające swoje zainteresowania i realizację pasji. Cele te do tej pory były […]

Mastercard włącza się do gry – gaming w Bezcennych Chwilach

Mastercard włącza się do gry – gaming w Bezcennych Chwilach

GoMobi.pl

15-11-2021

Mastercard, podążając za najnowszymi trendami, rozszerzył katalog nagród w programie Bezcenne Chwile o nową kategorię – gaming. Firma nawiązała także współpracę z ikonami esportu. Bezcenne Chwile Mastercard to program, w którym zarejestrowani użytkownicy za każdą płatność kartą u dowolnego sprzedawcy czy usługodawcy na terenie Polski, automatycznie otrzymują punkty, które można wymieniać na nagrody wspierające realizację pasji i zainteresowań. Tradycyjny katalog rzeczowy jest zastąpiony indywidualnymi celami, do których dążą uczestnicy programu. […]

W 2020 r. przychody polskiej branży gier wyniosły 969 mln euro – raport „The Game Industry of Poland 2021”

W 2020 r. przychody polskiej branży gier wyniosły 969 mln euro – raport „The Game Industry of Poland 2021”

GoMobi.pl

13-10-2021

Polska branża gamingowa, po roku pełnym ograniczeń związanych z pandemią COVID-19, wciąż dynamicznie się rozwija. Odnotowała wzrost o 30 przedsiębiorstw, rok do roku, jeżeli chodzi o liczbę producentów i wydawców gier. W sierpniu 2021 r. było ich na polskim rynku 470. Tylko w 2020 r. krajowi twórcy mogli pochwalić się premierami ponad 600 tytułów gier na wszystkich platformach łącznie. Kompleksowy raport na temat branży gier w Polsce przygotowała Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości […]

Osoby 60+ to najszybciej rosnąca grupa konsumentów w e-commerce. To także aktywni użytkownicy mobile gamingu

Osoby 60+ to najszybciej rosnąca grupa konsumentów w e-commerce. To także aktywni użytkownicy mobile gamingu

Michał Giera

01-07-2021

Według Washington Post osoby 60+ to obecnie najszybciej rosnąca grupa konsumentów w e-commerce. Jedno z najnowszych badań pokazało, że Pokolenie Silver, czyli inaczej baby boomers w 2020 roku wydało blisko o połowę więcej na zakupy online niż rok wcześniej (dane ze śledzenia realizacji transakcji przez NPD Group, 2021). Rozwój nowych technologii oraz wzrost popularności mediów społecznościowych przyczynił się do zmian zwyczajów zakupowych oraz preferencji w tej grupie wiekowej. Przestrzeń mobilna […]

Producent zabawek Nerf z sukcesem organizuje międzynarodowy turniej w grze Fortnite

Producent zabawek Nerf z sukcesem organizuje międzynarodowy turniej w grze Fortnite

Justyna Oracz

24-06-2021

Wyrzutnie Nerf to obecnie jedne z najpopularniejszych zabawek cieszące się uznaniem wielu dzieci. Wpisując się w trendy oraz bacznie obserwując prężnie rozwijający się rynek gamingowy, marka Nerf zdecydowała się na komunikację do młodych osób, właśnie poprzez dedykowane aktywacje w tym obszarze. Nerf jest jedną z marek, która nie boi się innowacyjności, a w rosnącej popularności gier wideo dostrzega szansę na promocję swojego brandu i już kilka lat temu poczyniła […]