Tuż przed weekendem Citeam.pl opublikował infografikę dot. wykorzystywania aplikacji mobilnych przez przeciętnego studenta. Już po pobieżnej analizie doszłam do wniosku, że z tą infografiką obrazującą mobilność studentów jest tak, jak ze świnką morską – ani świnka, ani morska…
Rynek mobilny to rynek globalny. Większość polskich deweloperów aplikacji mobilnych wchodząc do biznesu poważnie myśli nie tyle o sukcesie na rodzimym rynku, ale marzy o sukcesie światowym. Stąd poszukiwanie globalnych wydawców, którzy pomogą aplikacji – w szczególności tyczy się to gier – przebić się na rynkach Europy Zachodniej, Rosji, Stanów Zjednoczonych, krajów azjatyckich i wszystkich kolejnych.
Firma analityczna comScore opublikowała dane dotyczące penetracji smartfonów wśród Amerykanów powyżej 13 roku życia w podziałem na wiodących producentów urządzeń. Dane pokazują jednoznacznie, że na pozycji lidera wśród producentów smartfonów w Stanach Zjednoczonych umacnia się Samsung, ale jednocześnie tylko Apple utrzymuje stałą tendencję wzrostową.
Jakie błędy popełniają marketerzy w mobile? Pierwsza część poradnika nie wyczerpała tematu najbardziej zaskakujących zastosowań i rozwiązań w marketingu mobilnym. Bacznie przyglądając się rynkowi, zaobserwujemy wiele kontrowersyjnych rozwiązań czy wyborów marketerów. I nie mam tu na myśli ostatniego hitu wśród aplikacji mobilnych, czyli odkrywczej realizacji „Gdzie jest moja kupa?”. Tu komentarze są zbędne. Odpowiadając na zapotrzebowanie edukacyjne, przedstawiam kilka kolejnych najczęściej spotykanych wpadek w myśleniu […]
Anna Godek-Biniasz, PR & marketing manager w agencji iPlacement pisze o najczęstszych błędach związanych z wejściem w mobile. Prezentujemy pierwszą część jej poradnika dla marketerów.
Streszczenie raportu “Zastosowanie reklamy product placement oraz reklamy banerowej w grafikach używanych w aplikacjach na urządzenia mobilne”. Badanie przeprowadzono metodą eyetrackingową przez Neuro Code na zlecenie iPlacement. Dostępna jest zarówno wersja polska jak i angielska raportu. Spośród dwóch rodzajów reklamy, które mają szerokie spektrum zastosowania – baneru i product placement, za bardziej skuteczny, np. w telewizji, uznawany jest product placement, co bezpośrednio wiąże się ze specyficznym wpływem reklamy ukrytej na odbiorcę. […]
Kiedy pojawiła się możliwość product placement w grach i aplikacjach na iPhone’y i iPady, marketerzy zyskali dodatkowy argument “za” sięgając po działania marketingu mobilnego – pisze Anna Godek-Biniasz, PR & marketing director w agencji iPlacement.